ag下载官方网站 《The Project Windless》不会用AI来创作叙事圭臬

发布日期:2026-02-27 02:46    点击次数:103

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Krafton官方证明,《The Project Windless》建造团队不会将生成式AI用于“实践创作或叙事圭臬”。

昨晚,Krafton公布了《The Project Windless》,这是一款登陆PlayStation 5的灵通寰球游戏,改编自韩国知名高玄幻演义系列《饮泪之鸟》。

该作预报片在昨晚索尼“State of Play”发布会上亮相后,不少东说念主意思意思建造历程中是否使用了生成式AI。为此咱们向官方求证得知:《The Project Windless》团队仅为进步效果,在“里面探索阶段”使用过AI技巧,该技巧并非这款新作的“面向玩家的中枢功能”。

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《The Project Windless》不会用AI来创作叙事圭臬

Krafton一位发言东说念主默示:“Krafton旗下责任室领有高度的创作自主权,各团队可自主采选最适配项盘算器具与建造式样。”

“针对《The Project Windless》,蒙特利尔团队经受传统的匠心启动模式建造这款单机游戏。团队仅在里面探索阶段专揽AI,ag最新官网以赞助迭代、进步效果,而非将其看成游戏面向玩家的中枢功能。”

“《The Project Windless》经受传统游戏AI系统启动NPC行径,在讲和以外赋予游戏寰球与扮装人命力,这些系统管控扮装在场景中的反映、移动与行径逻辑。咱们不会将生成式AI用于实践创作与叙事圭臬。”

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情况即是如斯。

思必你也明晰,AI如今是备受热议的话题,不少责任室均默示建造中会专揽该技巧。近几个月最受存眷的即是拉瑞安责任室,其首创东说念主时髦·芬克涌现《神界》团队使用生成式AI制作倡导原画后,激发了玩家热烈不悦。

在关连言论激发争议后,芬克默示“为阻绝一切疑虑”,拉瑞安已决定在新作的倡导原画建造中“不再使用生成式AI器具”。